shingoushori's dialy

音信号処理を専ら研究していた元博士後期課程の学生によるメモ

VRM

VRM を読み込んで ~ さまざまなアイコンがくるくるするサンプルコンテンツに放り込んでみた

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込みます。今回は、さまざまなアイコンがくるくるするサンプルコンテンツに放り込んでみました。これまでは zangyou だけだった訳ですが、それは絵文字は愚かひらがなすら出せなかったんです、フォントの都合で…

VRM を読み込んで ~ その後ろにどこぞのsiteを表示してみた

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込みます。今回は、背景にどこぞのsiteを表示させてみました。とりあえず、CC(クリエイティブ・コモンズ)らしいNASAの地球を持ってきてみました。Space Cats ならぬ Space zangyou です。 VRMを [Drop VRM files…

VRM を読み込んで ~ 背景透過PNGで書き出してみた

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込みます。今回は、背景透過PNGで書き出してみました。ライブラリは『pixiv three-vrm』です。pixivのGitHubに three-vrm-girl.vrmっていうデモな3Dモデルさんがいらっしゃいます。なので [testModel] ボタンで…

VRM を読み込んで ~ zangyouをチョップさせてみた ~ Leap Motion ~ pixiv three-vrm で作り直し編

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込みます。今回は、「VRM を読み込んで ~ zangyouをチョップさせてみた ~ Leap Motion編」を、『pixiv three-vrm』で作り直しましたです。VRMは、VRoid StudioやUnityのバージョンとかで、読めたり読めなかった…

VRM を読み込んで ~ zangyouをチョップさせてみた ~ Leap Motion編

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込んでみます。VRMのページ : https://vrm.dev/今回は zangyou をチョップ の、Leap Motion 版です!VTuber界隈ではLuppet さんで有名な、ハンドトラッキングできるデバイスです。 チョップの仕方です。Leap Mot…

VRM を読み込んで ~ zangyouをチョップさせてみた

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込んでみます。VRMのページ : https://vrm.dev/今回は zangyou をチョップです。フォントは helvetiker 。Helvetica じゃないの?と思いつつ、threejs搭載のTextGeometryを使ってみました。 音量部分はいつぞや…

pixiv three-vrm のサンプルをコピペしてみた

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込みます。VRMのページ : https://vrm.dev/今回は『pixiv three-vrm』です。blendshapesのサンプルをコピペしてみました。 Webアプリケーションで3Dアバターモデルを簡単に扱える『pixiv three-vrm』をOSSとして…

VRM を読み込んで ~ 音量に合わせてチョップさせてみた

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込んでみます。VRMのページ : https://vrm.dev/今回は 音量に合わせてチョップです。 音量部分はいつぞやのWebAudioAPIのサンプルからコピペ、無駄にミキシング & 1 kHz に反応です。もっとミニマムなサンプルも…

VRM を読み込んでみた ~ Three.js で表示

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込んでみます。VRMのページ : https://vrm.dev/今回は Three.js で表示するところまで。 Drop files here // ' + strVRMmeta + ''; var strConfirm = 'モデルの利用規約をご確認の上でのご活用をお願いいたしま…

VRM を読み込んでみた ~ meta 情報の取得

VRM - VR向け3Dアバターフォーマット - を読み込んでみます。VRMのページ : https://vrm.dev/ざっくり、glTF2.0ベースで人体モデル + ライセンスデータ (meta情報?) らしい。とりあえず。今回は meta 情報が取得できました。Three.js で表示するところまでい…